Ny info rundt Final Fantasy Versus XIII!
En road movie i Final Fantasy-innpakning
Da Testsuya Nomura ble intervjuet av Famitsu for noen uker siden, ble informasjonstørken rundt Final Fantasy Versus XIII endelig stoppet.
Skrevet av: Lars S. G. Solbakken, den
03.08.10, kl. 14.38.
Disse punktene ble nevnt:
- Åpent verdenskart med tilnærmet sømløse overganger. Alt kan utforskes, med unntak av fjell.
- Nomura sier at «Hvis du prøver å gå til enden, vil du oppdage at det er veldig langt å gå,» om størrelsen på verdenskartet.
- Fiendene fortsetter å være synlige på verdenskartet. Kampene skal visstnok også gå sømløst, og noen fiender vil snike seg innpå deg bakfra.
- Visse deler av miljøet er ødeleggbart og/eller interaktivt.
- Spillet vil inneholde et fysikkbasert skysystem, samt en dag-natt-syklus.
- Som sett i trailerne, vil du ha en bil tilgjengelig. Denne legger vekt på et av temaene i spillet, en slags road movie.
- Final Fantasy Versus XIII vil vises frem på Tokyo Game Show. Nomura sier at han planlegger noe stort.
- Mangelen på ikoner og andre lagkamerater i skjermdumpene fra spillet (under) forklares med at Nomura ikke vil vise frem dette ennå, da det fortsatt er under utvikling.
Utklipp fra Famitsu. Området rundt kampscenen er en eksakt kopi av området rundt Square-Enix’ hovedkvarter i Shinjuku.